PROJEKT
Future for Education (Erasmus+)
V letech 2022–2024 jsme realizovali mezinárodní projekt ve spolupráci s partnery z Itálie a Polska. Cílem projektu bylo podpořit rozvoj digitálních kompetencí středoškolských studentů a učitelů, zkvalitnit odborné vzdělávání a posílit dovednosti potřebné pro uplatnění na trhu práce i rozvoj podnikavosti. Projekt se zaměřil na využívání moderních digitálních technologií a výukových nástrojů ve vzdělávání.
O PROJEKTU
O projektu
Okresní hospodářská komora Přerov realizovala mezinárodní projekt Future for Education v rámci programu Erasmus+ ve spolupráci se společností MED. O.R.O. z Itálie a Regionální hospodářskou komorou Bielsko-Biała z Polska.
Projekt byl zaměřen na podporu moderního vzdělávání a rozvoj digitálních kompetencí středoškolských studentů i pedagogů. Reagoval na rostoucí význam digitálních technologií ve vzdělávacím procesu a potřebu připravit mladé lidi na požadavky současného trhu práce.
Cíle projektu
Hlavními cíli projektu bylo:
- přispět ke zkvalitnění odborného vzdělávání a přípravy,
- rozvíjet a posilovat digitální kompetence učitelů a studentů středních škol,
- podpořit efektivní využívání digitálních technologií ve výuce,
- zlepšit dovednosti potřebné pro zaměstnatelnost a rozvoj podnikavosti.
HLAVNÍ AKTIVITY
Co projekt zahrnuje
1. Metodika příkladů dobré praxe
První aktivitou projektu bylo zmapování zkušeností studentů a pedagogů středních škol s využíváním digitálních technologií a distanční výuky. Ve všech partnerských zemích – České republice, Itálii a Polsku – proběhlo dotazníkové šetření, jehož výsledky se staly základem pro zpracování Metodiky příkladů dobré praxe a doporučení.
Metodika nabízí inspiraci pro efektivní využívání digitálních technologií ve vzdělávání a byla distribuována pedagogům i studentům středních škol.
Videotutoriály
Součástí metodiky jsou také praktické videotutoriály, které představují práci s vybranými digitálními nástroji využitelnými při výuce i samostudiu.
Dostupné tutoriály:
- LinkedIn – založení profilu a práce se sítí
- Quizizz – tvorba a správa online testů
- Canva – základy práce s aplikací (AJ)
- ChatGPT – úvod do práce s umělou inteligencí (AJ)
- Kahoot! – interaktivní vzdělávací platforma (AJ)
- Padlet – digitální nástroj pro spolupráci a sdílení obsahu (AJ)
2. Vzdělávací semináře a studijní materiály
Další část projektu byla zaměřena na vzdělávání studentů a pedagogických pracovníků středních škol. V rámci projektu proběhly odborné semináře zaměřené na rozvoj digitálních kompetencí a efektivní využívání moderních technologií ve vzdělávání.
Pro jednotlivé semináře byly zpracovány studijní materiály pro studenty i pedagogy.
Témata studijních materiálů:
- Elektronická komunikace ve firemním prostředí
- Efektivní online výuka ve školách
- Digitální marketing v podnikání
Součástí projektu byly také společně zpracované studijní texty v anglickém jazyce, které vznikly ve spolupráci všech projektových partnerů.
Výstupy projektu
Projekt přinesl řadu praktických výstupů využitelných ve vzdělávání i po jeho ukončení.
K dispozici jsou zejména:
- metodika příkladů dobré praxe,
- videotutoriály k digitálním nástrojům,
- studijní materiály pro studenty a pedagogy,
- společné studijní texty v anglickém jazyce,
- projektové newslettery,
- zprávy o šíření výsledků projektu (Dissemination Reports).
KONTAKTNÍ OSOBA
